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3dmax办公椅制作步骤

3dmax办公椅制作步骤

制作3DMAX办公椅的步骤如下:

1. 创建基础框架 :

打开3DMAX软件,创建一个BOX长方体作为办公椅的基础框架,尺寸可自定义,例如设置为600X600X600,并转化为可编辑多边形物体。

2. 删除和切角 :

删除长方体的上面和前面面,得到简略的办公椅结构。

对最里面的一条边进行切角处理,设置为2。

3. 链接边和调整结构 :

链接边,对角的点进行切割处理,继续调整结构形态,使其符合现代弧形椅的造型。

4. 添加平滑和修改器 :

为办公椅结构添加涡轮平滑,调整参数以达到弧形效果。

添加可编辑多边形修改器(poly),在边级别下进行循环(Loop)选择,添加连接(connect)处理,并添加壳(Shell)命令。

5. 细化椅面 :

再次给椅面添加平滑后,添加椅脚支架,完成办公椅的建模。

6. 材质和贴图 :

在material editor对话框内选择一个材质球,并找到diffuse选项后的盒子,点击设置盒子。

在弹出的material/map browser对话框内找到bitmap选项,选择贴图材质,点击open回到material editor对话框,选择assign material to selection选项和show shaded material in。

7. 调整和优化 :

使用FFD(自由变形)工具对椅子进行详细的调整,以达到更自然和舒适的外观。

根据需要添加更多的细节和修饰,如椅背的弧度、坐垫的软硬等。

8. 渲染和导出 :

完成所有调整后,点击Rendering按钮,设置Enable in renderer(可渲染)和Enable in preview(预览)。

最后,导出办公椅模型为所需的格式,如OBJ、FBX等,以便在其他软件中使用。

这些步骤提供了一个基本的框架,具体细节可能需要根据个人喜好和实际需求进行调整。

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